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    Werbung für mobile Anwendungen

    In-App-Werbung (IAA) ist eine von Entwicklern häufig verwendete Monetarisierungsmethode, bei der sie von einem Werbetreibenden dafür bezahlt werden, dass seine Werbung in ihrer App angezeigt wird. In der heutigen Welt, in der die meisten Spieler zögern, In-App-Käufe zu tätigen, liegt der Vorteil von In-App-Werbung auf der Hand, denn IAA eröffnet die Möglichkeit, mit einem kostenlosen Produkt Geld zu verdienen. Dies ist eine Win-Win-Situation für beide Parteien: Die Nutzer können mobile Apps kostenlos nutzen, und die Entwickler erhalten einen finanziellen Anreiz, die Schnittstelle und die Mechanik weiter zu verbessern.

    Dieser Artikel ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Fachleute nützlich. Darüber hinaus können die Nutzer auch für sich selbst interessante Informationen finden. In den folgenden Abschnitten finden Sie Antworten auf Fragen wie:"Wie kann ich für eine mobile App werben?","Wie funktioniert Werbung in Apps?" und "Welches Partnerprogramm soll ich wählen?".

    Werbung für mobile Anwendungen

    Was ist eine In-App-Werbung?

    In-App-Werbung - Werbung in mobilen Anwendungen, die vor dem Herunterladen oder innerhalb der Schnittstelle selbst angezeigt wird. Ihr Format ähnelt dem von Bannern auf Websites, die zu einem bestimmten Zeitpunkt erscheinen oder kontinuierlich auf der Seite bleiben, während der Nutzer den Inhalt durchsucht. Jeder von uns ist schon einmal auf In-App-Werbung gestoßen, z. B. beim Starten eines VPN, beim Betreten eines neuen Levels in einem Spiel oder bei der Beschaffung von Ressourcen. Oben, unten oder sogar in der Mitte des Bildschirms wird ein Fenster mit einer Aufforderung zum Handeln eingeblendet.

    Was ist der Unterschied zwischen IAA und IAP?

    Es lohnt sich, mit einer Definition dessen zu beginnen, was ein IAP ist. Der In-App-Kauf ist ein Dienst zum Kauf virtueller Güter innerhalb der Anwendung selbst. Es gibt also heute zwei Hauptmethoden zur Monetarisierung von mobilen Anwendungen, nämlich In-App-Käufe (IAP) und In-App-Werbung (IAA). Oft verwenden Entwickler eine Kombination aus beiden. Wie wir jedoch eingangs erwähnt haben, sind nicht alle Nutzer bereit, einen Kauf zu tätigen. Deshalb ist es die Werbung, die viele Projekte am Laufen hält.

    In-App-Werbeformate

    Werbung in mobilen Anwendungen wird in der Regel entweder als Belohnung oder als interstitielle Werbung bezeichnet. Im ersten Fall schaut sich der Nutzer beispielsweise einen Videoclip an und erhält dafür einen Bonus innerhalb der Anwendung, z. B. eine Spielwährung. Im zweiten Fall wird die Werbung eingeblendet, während der Nutzer die Anwendung nutzt, z. B. wenn der Spieler eine Runde abschließt, ein neues Level erreicht usw.

    Beliebte In-App-Anzeigenformate:

    • Werbebanner. Diese werden in der Regel als Text zusammen mit einem Bild, Text, Promo-Code oder einer Schaltfläche (Empfehlungslink) angezeigt;
    • Belohnungs-Videowerbung. Bei diesen Anzeigen bieten die Entwickler mobiler Apps den Nutzern eine Art Gegenleistung an. Darüber hinaus können Belohnungsvideos nützlich sein, um Spieler zu engagieren, vor allem, wenn die Belohnung steigt, wenn sie das Video mehrere Tage hintereinander ansehen.

    Lohnt es sich, in einer mobilen App zu werben?

    Ein eindeutiges Ja! Erstens können die meisten Apps kostenlos heruntergeladen werden, was bedeutet, dass die Entwickler auf In-App-Werbung angewiesen sind oder untergehen, wenn sie kein Abonnementmodell verwenden.

    Ein weiterer, weniger offensichtlicher Vorteil ist die stärkere Einbindung der Spieler. Wenn die Anzeige richtig platziert ist, an der richtigen Stelle und zur richtigen Zeit, kann sie die Nutzer zur Interaktion mit der Anzeige anregen, was wiederum das Engagement, die Bindung und letztlich den Umsatz erhöht.

    Arten von Werbegebühren

    Die gebräuchlichsten Formen der Bezahlung:

    1. CPC (Cost Per Click) - ein Werbemodell, bei dem eine Marke jedes Mal zahlt, wenn ein Nutzer auf eine Anzeige klickt;
    2. CPM (Cost Per Millenium) - eine Gebühr, die pro 1.000 Impressionen einer Anzeige gezahlt wird;
    3. CPA(Cost Per Action) - die Kosten, die ein Werbetreibender für eine gezielte Aktion, wie z. B. ein Abonnement, einen Download, eine Registrierung, eine Einzahlung usw. zahlt;
    4. RevShare(Revenue Share) - ein Werbebezahlungsmodell, bei dem das Unternehmen einen Prozentsatz des durch die Zusammenarbeit mit dem akquirierten Kunden erzielten Umsatzes bezahlt.

    Partnerprogramm für Mobile App-Entwickler

    Sie sind also ein App-Eigentümer oder -Entwickler, haben die Theorie gemeistert und sind bereit, mit der Praxis zu beginnen. Wo sollten Sie nach einem Partnerprogramm suchen? Ein Partnerprogramm ist eine großartige Möglichkeit, Geld zu verdienen.

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    1xBet Partnerprogramm

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    Die Überprüfung Ihrer Angaben wird innerhalb von 24 Stunden abgeschlossen sein. Danach können Sie auf Ihr persönliches Konto zugreifen, wo Sie eine Benachrichtigung in Form einer Nachricht mit der aktuellen Domain für Ihren Partnerlink erhalten.

    FAQ

    • Wie unterscheidet sich mobile Werbung von Website-Werbung?

      Es ist einfacher, damit zu beginnen, die Ähnlichkeiten zwischen beiden zu skizzieren. In der Regel verwenden sowohl Entwickler mobiler Apps als auch Webmaster die gleichen Marketinginstrumente wie Banner, Links, Promo-Codes und andere. Aber alles andere ist anders.

    • Wie kann man die Nutzer mit In-App-Anzeigen bei der Stange halten?

      Laut Statistik haben Sie etwa 1,7 Sekunden Zeit, bevor ein Nutzer das Interesse verliert und an Ihrer Anzeige vorbeiscrollt. Um die Aufmerksamkeit zu erregen und das Engagement zu erhöhen, sollten Sie ein ansprechendes Design erstellen.

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